Category 次元特刊

LV.

14

GP

103

【心得】(新手向) 反兩攤野怪 與 反三攤野怪 如何選擇 反野SOP?!

教戰資訊

樓主

聯盟毒瘤

又Carry了一場

Jeffreyinlol

GP3

BP7

2025-11-30 22:08:25 編輯

反兩攤野怪打順刷六攤思路的敵人有一條刷野路線是SOP的感覺?! 單純論野區碰撞情形的RP影片紀錄 建議看影片比較好懂.打成文字解釋有點抽象新手向 老手可以跳上一頁開場反兩攤:對面如果是想正常六攤刷會完全碰不到你(對面探到河道時上半已經刷完了)回上半了路上留眼保中我把刷野順序紀錄下來了因為這樣刷野怪能讓野怪一直出 所以想和大家分享路線上有比較特別的三個節點我會點出來反敵方藍>反敵方揪吉> 六鳥 >紅> 雙石 (回六鳥路上差眼保中路) (雙石下重為了打中路2v2,回防下半,搶河蟹搶四)到下河蟹那邊是一個節點:到那裡自己重擊還45秒CD 對面還有重 一班沒人在第四攤下重的 要馬留著搶河蟹不然就重第五.六攤 我記得第四攤基本上重擊還沒轉好前面有用一個的話 雖然沒重但要知道你吃到會上4對面吃到還是3等河蟹迂迴戰後繼續刷 藍 > 啾吉 >三狼 六鳥>雙石到六鳥那邊是第二個節點:當下覺得很神奇六鳥直接出了?!想想也是這個刷野路線回去是六鳥起手而且是一個比較沒有效率的野區繞著刷而且還沒回補到那邊直接出生讓我有種SOP刷野的感覺 > 回城 >啾吉>三狼 (回去1400,a沒吃和蟹1300,好用的小件套基本都買得起了)回程出來啾吉又快要出了!因為剛剛刷上去是五攤只比平常少刷一個紅的等待時間而已(六攤+GK+回程是一個循環,最下方會放影片給新手參考)(因為知道時間上的關係這路線出來不太需要等所以列為SOP概念的一環)六鳥>紅>雙石(SOP結束有搶到一隻河蟹會剛好上7等)到紅那邊是第三個節點:六鳥刷完紅就剛好出了!不知為啥時間上就是剛好= =... 所以列為SOP一環開場反三攤打刷六攤思路的敵人:基本上刷完會碰撞得很兇 選強勢打野很重要RP影片 我選弱勢打野 反三攤被發現 野區直接被反爛補充資料:(打野日誌)野核英雄刷完六攤+1次GK =一輪節奏完美野區效率節奏19分鐘才被打斷 基本上還會遇到刷太慢的問題打第二輪小怪時間點紀錄啾吉4:20 三狼4:41六鳥5.05雙石5:35 7:15上六只被反一攤對野對有在GK的人沒什麼壓制力所以文裡沒寫 順便在這裡把資料補齊有興趣研究的人可以看看路線紀錄2等>GK>回頭刷1攤>B>刷兩攤>被反的剛好生如果看完上面的影片推薦這個影片給喜歡打野的玩家 : )來點刺激的!藍方紅起反紅刷完雙石對面有來探會固定在那個轉角碰面2:55對面兵線會剛好過去卡著轉角可以有機會做一波碰撞甚至擊殺對面刷四攤頂多也是三等VS三等(思路就是 敵方是藍起相對紅起不會有紅Buff的回血打一些刷也能力差的英雄能試試 你只扛了三攤又是紅起比扛四攤來的人有較高的機會血線較高)最後補充最經典的反野雙人線幫打起手 上二留種反 去反敵方第三攤最經典野最殘暴而且有邏輯的路線!沒讓看到文的人知道這些事情覺得可惜了一般順刷六攤 9成的敵人前兩攤就用掉重擊了 你有去那攤基本上都是你的第一片段解析:2:13秒打球果進去人會在裡面第二片段解析:如果想保守點可用用掃眼確認狀況看到BUFF直接開吃沒看到就三狼外草備戰除非對方速三抓上 藍B>啾吉>紅B 造成最低收益 (對面跳過三狼白等)藍區掃記得貼著牆掃掃完藍區還有第二個掃描可以掃三狼第三片段解析:情況允許等敵方打殘野怪在出手最大化運用自己的時間爭取敵方被擊殺8秒復活時間完全有效運用等於幫你省了一個重擊趕路能進行更多前期的博弈因為是雙人線幫開去反野所以假如<對面弱勢打野想反著刷>單開上往下刷速度比較慢更高的機率刷完輕鬆跑走或有時間蹲草直接來個LV3 打 LV3沒有弱勢發育角會想只吃完三攤直接碰撞的對面其他的刷法會說看到BUFF直接吃因為跨區本來就很耗時間了!要收點東西回來!不要撞到雙B起或吃三攤先來探點的手吃一攤基本沒問題跨區吃兩攤基本上都不會被看到!但對面野在附近了!上面紅區反紅斜著跨野區距離更遠都沒問題了!以下影片對面只吃三攤會撞到除非篤定對面其他四攤刷滿 可能被打等差抓包!(B>大>小>到BUFF探點)lv3vslv2下面影片裡李興是 (B>小>小>到BUFF探點)lv2vslv2他可能是想順刷五攤下面會在解釋其餘的刷法撞到頂多就是lv2打lv2(ps.速四分兩種三狼速四比較冷門 大隻的吃完就上二了 但刷的速度跟六鳥開的不會差到多少)(ps.六鳥吃四鳥就上二了 所以亂六鳥開目標是偷三小鳥 對面會卡一等)以下影片是跨區對面只吃三攤所以平常吃完三攤優先看野區狀況感覺是個好習慣?! 看到對面沒吃完有機會打等差!如果吃到跨區吃到兩攤了後續如果想要有點蹲草優勢要把啾吉往上拉躲那個草拉到側邊吃一定被看到反紅區:掃描點位與碰撞點分析(ps.如果真的太慢了可以繞六鳥跟高地外片那邊的草抓)終於整理完了... 希望能幫到有緣人加了很多東西我覺得是基本的東西 綜合自己的經驗 : )關於迂迴戰更深的意思雖然沒打出結果但也是賺的例如你刷了六攤野怪對面刷了四攤你們在蹲草迂迴 但別忘了 野區重生CD所以以團隊經濟而言是最大化野區的經濟對線上來說回推線線 對面會掉兵 出去打個迂迴戰再回來線上吃兵只要兵沒進塔都是賺做了這些紀錄對不同刷法做個優勢分析與個人看法1.順刷六攤: 優勢 單純發育順暢快速 劣勢:路線容易被一直掌握2.六鳥or三狼速四: 發育也很快 靠近中線的原因 發現情況不對可以回頭刷 刷野彈性高 第二攤一定不會被卡著 劣勢:沒被看到沒影響抓不到人的話可以回補後把剩下兩攤刷完但被看到又打不過人的情況注定只能刷一邊敵方也是只能刷你放棄的2.3.4攤那側3.六鳥三狼單側野區速三抓人 (含buff起單側野區三攤)優勢:去撞到人其實蠻靠北的 過野區基本都刷完二攤了 你去撞你只刷一攤 雖然是2等打2等但時間上的心理壓力會很大 (還要繞回去,敵方線上早期狀態好支援機率高, 等級低隊友線也推不快敵方掉兵機率低) 而且這三攤是順刷去抓人的跑圖效率高 (例如藍隊 紅>石>六鳥 突然發現下路能抓 中間繞就繞很久) 如果確定這場要抓哪路可以考慮順刷三攤跑圖效率高 劣勢:極度怕敵方反野 除非對面有GK 刷得快的 刷完六攤4等還帶重擊輕鬆搞你兩攤 同區三攤沒順刷你回防連重buff都沒機會 甚至對面還有重擊跟你搶六鳥 而且還要三等打四等 以下影片佐證 使用的是非順刷的同區三攤4.雙BUFF起這年頭很少人用了 早期最流行的刷法優勢:自家野區防守性高前期帶紅藍碰撞就是猛(紅回血緩人.藍-CD一直砸招硬搞)反野的話值得一提打弱勢打野 很好用 進野區他壓力會很大隊友全是弱勢線上發育角!直接進野區先打爛對面JG就算對面是強勢線上英雄弱加強vs 強加弱 2v2 你不需而且強勢英雄好的線雖然能支援 但你近野區搞爛對面打野他支援後的線慢慢變爛線就可以去抓他了!而且支援會掉經濟經驗一班打野一直刷別忘了慢反野的思路 以下影片讓對面打野也慢上六線上野區雙重打擊 因為你進去碰撞導致等級提升的節奏變慢 超前期玩的就是腳色基礎素質跟那點微量的散套裝備的微量經濟上路單人線經驗全吃 5分左右會上六JG一直刷最快也要7分半上六對面支援的話可以拖慢對面上六的節奏畢竟大招是個分水嶺對大部分JG來說沒六等抓六等線上英雄壓力都會很大甚至被秒讓他們支援拖慢他們上六的時間線建議配合單人開BUFF使用 讓線上劣勢角 能維持平推線至少打起來不要是2v2等差 或完全等不到之然單人開其實也很好用 讓線上搶線權強勢角一開始沒線權 隊友弱勢組合有機會過渡到4等的相對讓強勢線隊友也拿線權除了打線有幫助還能很直接地近來幫你的機會更大讓全場隊友一起快攻外對面也不知道你開什麼BUFF因為上下線都讓他們直接上線了隊友強勢英雄還讓他們幫開失去一點線權那你一定要直接配合上面的紅字經典反野或抓人趕快進去拿資訊跟碰撞不然他們幫開就沒意義了因為刷的快的英雄沒幫JG打有的人自己吃完6攤河蟹都還沒出那幫開一點意義都沒有了基本上幫開就是幫打野節奏跟省血水 才會做的選擇快攻的意思火龍之類的中立資源在對線期的幫助極小假如目前版本一隻龍才加4趴傷害前期就算放一隻火龍給對面也要200適性之力 才加8點適性之力200適性之力基本上都快進入中期了所以拿人頭的效益會更高更直接個人認為龍就是提高後期上限用的基本上你打快攻抓死人比對面拿龍更賺對面逆風了能龍也只是在脫你們贏的速度而已他們還要找機會抓人簡單一點的概念解釋假如你打一次順風你能做順風能做的事但對面要打兩次才能做順風能順的事因為他們打一次才平風 打贏第二次順風後才能開始做你的一次就順風的效果幫強勢線擴大優勢大家常說的相對的幫強勢打野我想也是相同的概念線上砲車掉了確實難受 但還有小兵吃但打野野怪被吃了 可能完全沒經濟來源的我想是更嚴重的?!反野還有額外好處大家常說繞視野抓人反野本身已經開始在繞後抓人了繞後除了繞眼外也能提高輸出!因為你是從後面開始抓的基本上你能打更久筆刷自家野區後正面抓或側面抓人成功率更高而且因為順順便繞過去的效率更高!小知識:對面有沒有幫開有固定的時間能判斷Buff走到線上要12秒1:30BUFF出生 到線上 最快也要 1:42所以1:42秒以前露頭的都是沒幫打的也可以用對面有沒有放藍條技能幫打但有的人會假裝放招再上線 所以只能參考缺點:開始遊戲後吃完的每一攤都是個節點特別是前三攤!都要好好考慮怎麼碰撞!因為沒撞起來會很傷包含你想碰撞找機會想蹲人 但都沒有最後只能回頭刷......雖然有東西刷但刷野效率極差......後續對刷野路徑的安排須較多經驗(例如你回補了下野區剛刷出來了 但你可能需要再上路刷一攤做事節奏最好 雖然沒看到野怪但要往上走!走到那邊就出了準備刷你剛剛先刷的小攤要稍微記一下沒什麼人在用的技巧)5.順刷五攤(最穩健的刷法)(有兩種一種是刷 2號攤 就過自家中線 另一種是刷 3號攤過 過自家中線 )過去後記得先看BUFF(三攤後看buff抓的到對面再刷你第二攤)(刷兩攤就去看另一側buff真的很穩健的刷法)(就是會卡等級而已卡三等跟卡六等)(對面來到你起手的野區被你越過中路兵線她會卡兩等)意義不一樣 像上面提到的紅字那部分對面吃完BUFF直接來搞第三攤很棘手你前兩攤留種想打第三攤只是被野怪打更多狀態而且第二攤沒拉到草裡吃可能還會被搶BUFF吃完先刷3號攤可以規避這種情形棘手的經典gk吃就過河到了順著刷六鳥但順著刷六鳥你還是兩等就是了如果想再來點變化球3號攤如果是3狼 BUFF+三狼+BUFF會上三等(ps BUFF+六鳥+BUFF不會上三 會差一隻小狼)(先刷三號攤的話,要先差河道眼就是了 畢竟你過一下就去對面了野不知人來了沒所以才會衍生刷二號攤用走的過去看他有沒有來三狼 雖然比較笨一點但沒被堵到的話先刷二號攤的價值就來了 你過河到只要刷完一小攤就上三了就會有我說的3等到中路打他2等這是比較直觀的作法不用下眼都是肉身探)回頭弄中路他一定只有兩等!是會有這種狀況發生的在我記憶裡優勢:會比順刷6攤一攤的節奏做事快且發育野極好問題是河蟹出了要搶到(搶到就四級!)不然對面慢點過來已經四等了像我上面提的吃一攤Buff入野來搶得很棘手知道時間點的打野你不會吃到一半被搞路上一定會遇到如果他路線走對要盡快從三狼那邊靠近中二塔位置!要盡快從三狼那邊靠近中二塔位置!要盡快從三狼那邊靠近中二塔位置!很重要所以刷三次!弱勢打野才在用的!太靠近野區會被弱勢打野會被抓死!假如遇到後還沒調狀態你刷隔壁攤小的會上3等他只掉你的只會兩等可以考慮改到中路2v2想對自家野區最大程度止血後續第二輪能保有一定的高程度的效率(對面吃你的同區第三攤下輪會生很快,另外很快速去確認第二攤buff被吃的話你可以知道你第二輪紅起或藍起BUFF都可以)因為對面很早就來反了不會有BUFF那邊起手的問題!就是帶一點六鳥速四的刷野彈性概念很像但Buff是優先確認吃掉了或檢查自家另一半了次一等彈性應該說你想保有自家野區高效率用因為很怕被反又要確定對面位置或許有人會問為啥事若是打野在用因為強勢打野不是在抓人就是在反野的路上第5點的雙BUFF起顯然更適合強勢打野的抓人.入野節奏劣勢:只吃五攤加快kg節奏上六會卡(順刷五攤就是1.發育也是極好2.多快一點點的GK節奏3.拿來避戰轉野)過河道後看到人的話選擇避戰了和六鳥速四差不多彈性概念只是一個回頭刷剩下兩攤去對面一個回頭刷 一攤去對面野有遇過他吃完BUFF直接回守我過去他沒吃的BUFF那邊,只能說極度想在野區分個高下的打野建議不一定要遇到人先把自己那一兩攤吃完可以把刷也時間線拉成一樣意思是他 刷你BUFF+走向他家BUFF時間 = 你走向他家BUFF時間+你刷他家BUFF遇到這情況這刷法的優勢就來了因為他直接來找你=你被反野的那區兩攤都還在 假你僥倖跑掉他想直接反你第一輪刷的野區也只剩一攤野怪意思是會有點像鬼抓人全場他會追著你跑的感覺被對面一直追個打就是劣勢了 野區效率刷野發育被破壞了對面野不怕行蹤曝光他已經先搞爆你了如果他是很強勢的打野繳你隊友也只是他順路搞的玩具而已6.反野SOP(影片內說的路線)優勢:一直在刷也發育反兩攤野怪對面才看到就算河蟹出了對面吃了也只有三等單人線都要四等了全部四區只剩一區有野怪全部的隊友都知道不會算野怪數量的打野還會跑你上野區浪費時間(一攤野怪4單位)應該說對面根本碰不到...見面就要準備跟他開幹了還算劣勢:後面看起來一直刷野怪(前面有反到野跟刷完後留眼都是做事 刷完敵方野後留眼很靠北 不是特別過河道插眼效率較高! 使對方不但沒野刷還做不到事 跟發呆沒兩樣)可能會被罵毒瘤先反兩攤野怪已經仁至義盡了(ps弱勢打野不要吃完BUFF後跨河道反兩攤會被追著打 就像影片裡一樣對面咬著你後面打你野區又滿滿的東西能搞) 如果還有人在到最後這邊我再補上一些影片 我覺得沒看到很可惜看完了解了反野上會安全很多複製型反野隔山打牛住下往上刷的好處一班來說最常聽到都是想抓下 就從上面的野怪刷下來 但住下有不同的優勢點 因為也怪會從下路開始生 對面看到你下路抓人 會鏡像去你野區裡面開刷 但你鋼刷完爾以所以他們吃不到東西只能抓人或吃龍浴室者 沒中立資源可以ˇ試試看這招可以最大化保護下路 因為你鋼刷完去下 沒蹲到人可以去刷第一攤野怪也是在下路出生趕回下路很快GK完了回也區可能沒大招遇到人很危險但至少你已經刷掉兩攤了刷到上面大招CD就就算被打退回補那後面出生被刷掉的野怪就當做自己抓下沒大導致的關西到上路刷完或被打退回補後 下路剛對面線又要推出來回了可以反蹲 或堵要做推線眼的SUP AD他們會陷入循環你也保有一定的經濟單開的好處 除了讓強勢角能搶線外 別忘了弱勢角能卡線弄出想要的回推線(打野日誌)玩強勢打野衝進對面野區玩基礎素質 如果能反到第2.3攤的話 可以反到4等打2等 敵方到對面吃一攤卡一樣卡兩等要打你三等再度入侵 讓隊友圍著強勢JG角玩的概念(前期吃一攤平均15秒 有資訊所以等10秒進去種剛好)(打野日誌)對面六鳥起 6攤野怪加河蟹 對面04:00 敵方六鳥又出了藍方6鳥VS紅方6鳥起補充打野回程一次的經濟成本:喜歡我的Youtube影片記得幫忙按讚訂閱分享喔!YT搜尋聯盟毒瘤https://www.youtube.com/results?search_query=%E8%81%AF%E7%9B%9F%E6%AF%92%E7%98%A4閒暇之餘會在Youtube開直播可以來互動喔!休閒開台HIGHT的老玩家罷了這有人權嗎= =?

3

7

還有 4 則留言

排序:由舊到新

收合留言

顯示舊留言

雅X勝

路過看一下,反野刷兩攤就走沒啥問題,但那個保中眼改下藍B草外的十字路口會比較好,進攻眼位>防守眼位,你下藍B草外可以抓打野動向,上跟中都可以先預知會不會被GK的可能

B5

2024-11-19 10:17:14

1

回覆

yuki

這排版和運鏡....畫面又被廣告佔滿...直接拉下來看留言

B6

2024-11-19 10:20:52

1

回覆

度玖(高中生)

#B5:3687460# 人家銅銀就不要要求太多了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/6.gif

B7

2024-11-19 11:10:02

1

回覆

無雙

一堆透視掛,別說你什麼路線了,你什麼位置都一清二楚,你還得腦補對面靠猜的,只能壓一下正常人,遇到那種勝率90%的掛佬JG直接掰掰https://attach.klpbbs.com/forum/202212/27/131400ycfzzo0zfd4aaca6.gif

B8

2024-11-19 16:24:14

1

回覆

聯盟毒瘤

#B5:3687460# 感謝 進攻眼位>防守眼位 這句話有點東西

B9

2024-11-19 20:32:50

回覆

連結

文字顏色

更多顏色

背景顏色

更多顏色

特大

很大

字級

粗體

斜體

底線

刪除線

防雷

清除格式

更多顏色

未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?

延伸閱讀

情報

韓國海軍將學習 T1 的「戰術大局觀

心得

這邊教一下2024年刪除英雄聯盟的方

心得

各位 歷史性的一刻

問題

為什麼輔助會跑去吃野怪呀?

情報

要怎麼拿銀盾

心得

好像沒啥人提到慢反野的概念來向各路大神請益 野怪出生時間與 GANK的時間比例 簡易分析

情報

7131人利用BUG秒殺野怪 中國官方宣布全部封三年

問題

為甚麼吃了三波野怪沒有升上三等?

◄►

1

板務人員:

IP 位置

發文時間

引言回覆

收藏文章

看他的文

複製連結

卡留言

刪除文章

編輯文章

檢舉文章

嵌入文章

刪除

閱覽分級

水桶

M文

收精華區

管理本頁

編輯留言

刪除留言

檢舉留言

作品介紹

水桶名單

分享

關閉圖片影片

設定

回覆文章

卡回文

【心得】(新手向) 反兩攤野怪 與 反三攤野怪 如何選擇 反野SOP?!

一樓

最新

本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載

巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

top
Copyright © 2088 娜拉物语最新活动_二次元冒险手游官网 All Rights Reserved.
友情链接